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「Cocos2dx/プロジェクト実行android」の版間の差分

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(android-studioだけをcompleする方法)
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java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load MyGame from loader dalvik.system.PathClassLoader
 
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load MyGame from loader dalvik.system.PathClassLoader
  
参考:http://studio.cretia.net/blog/462
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↓コマンドで一度compileするとできた。
  
 
==android-studioだけをcompileする方法==
 
==android-studioだけをcompileする方法==

2017年2月17日 (金) 15:13時点における版

androidのプロジェクト実行

androidの場合sdkのversionをあわせる

$ vi proj.android-studio/app/project.properties
$ vi cocos2d/cocos/platform/android/java/project.properties
$ vi proj.android/project.properties
target=android-25

以下のsdkのversionと合わせる

$ ls /Users/test1/Library/Android/sdk/platforms/*

プロジェクト実行

$ cocos run -p android -m debug -j 2

"問題が発生したため、[project]を終了します"のコンパイラエラー

Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-24 is larger than android:minSdkVersion 9 in ./AndroidManifest.xml

Application.mkに以下追加

APP_PLATFORM := android-9
$ locate Application.mk
cocos2d/plugin/protocols/proj.android/jni/Application.mk
cocos2d/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.android/jni/Application.mk
proj.android/jni/Application.mk
proj.android-studio/app/jni/Application.mk

参考:http://stackoverflow.com/questions/15872254/android-ndk-warning-app-platform-android-9-is-larger-than-androidminsdkversio

androidプロジェクトを開いてのビルド

直接androidプロジェクトを開いてビルドしても以下エラーとなり実行できない java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load MyGame from loader dalvik.system.PathClassLoader

↓コマンドで一度compileするとできた。

android-studioだけをcompileする方法

$ cocos compile -p android --android-studio

参考

Cocos2d-x 導入編-Mac開発環境構築について http://qiita.com/kazuhiro1128/items/73c39bfc450e7d0883af