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「Unity/UIとSpriteの位置」の版間の差分

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(ページの作成:「=UIとSpriteの位置を一致させる方法= UIとSprite画像をCanvasにドラッグすると位置が合わない ==原因== Sprite画像は3D空間に設置され...」)
 
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==解決方法==
 
==解決方法==
CanvasのInspectorのCamera/RenderModeをWorldSpaceに変更
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CanvasのInspectorのCamera/RenderModeをScreenSpaceCameraに変更し、RenderCamera欄にMainCameraをドラッグする
  
 
==参考==
 
==参考==
 
https://teratail.com/questions/92213?nli=59ba2ee1-ba78-45a4-93b4-1fa40a000247#reply-143587
 
https://teratail.com/questions/92213?nli=59ba2ee1-ba78-45a4-93b4-1fa40a000247#reply-143587

2017年9月14日 (木) 17:58時点における版

UIとSpriteの位置を一致させる方法

UIとSprite画像をCanvasにドラッグすると位置が合わない

原因

Sprite画像は3D空間に設置され、UIはそれとは別空間に設置されるので、位置が合わなくなる

解決方法

CanvasのInspectorのCamera/RenderModeをScreenSpaceCameraに変更し、RenderCamera欄にMainCameraをドラッグする

参考

https://teratail.com/questions/92213?nli=59ba2ee1-ba78-45a4-93b4-1fa40a000247#reply-143587