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「Unity/実機」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Android実機で動かす)
 
(同じ利用者による、間の5版が非表示)
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==iOS実機で動かす==
+
[[unity/実機/Android]]
*File/BuildSettingsを選択
+
*iOSを選択
+
*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
+
*PlayerSettingsを選択
+
*Inspector/端末マーク/OtherSetting
+
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
+
*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
+
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
+
  
==Android実機で動かす==
+
[[unity/実機/iOS]]
*File/BuildSettingsを選択
+
*Androidを選択
+
*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
+
*Unityを一度再起動
+
*Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
+
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
+
JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
+
NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
+
*PlayerSettingsを選択
+
*Inspector/端末マーク/OtherSetting
+
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
+
*buildボタンを押しapkを作成する
+
*build&runボタンを押しandroidで動作させる。
+
  
==NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合==
+
[[unity/実機/WebGL]]
#NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
+
 
#android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
+
[[unity/実機/共通]]
#適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する
+

2017年10月1日 (日) 12:36時点における最新版

unity/実機/Android

unity/実機/iOS

unity/実機/WebGL

unity/実機/共通