|
|
(同じ利用者による、間の5版が非表示) |
行1: |
行1: |
− | ==iOS実機で動かす==
| + | [[unity/実機/Android]] |
− | *File/BuildSettingsを選択
| + | |
− | *iOSを選択
| + | |
− | *OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
| + | |
− | *PlayerSettingsを選択
| + | |
− | *Inspector/端末マーク/OtherSetting
| + | |
− | *Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
| + | |
− | *buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
| + | |
− | *あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
| + | |
| | | |
− | ==Android実機で動かす==
| + | [[unity/実機/iOS]] |
− | *File/BuildSettingsを選択
| + | |
− | *Androidを選択
| + | |
− | *OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
| + | |
− | *Unityを一度再起動
| + | |
− | *Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
| + | |
− | SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
| + | |
− | JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
| + | |
− | NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
| + | |
− | *PlayerSettingsを選択
| + | |
− | *Inspector/端末マーク/OtherSetting
| + | |
− | *Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
| + | |
− | *buildボタンを押しapkを作成する
| + | |
− | *build&runボタンを押しandroidで動作させる。
| + | |
| | | |
− | ==NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合==
| + | [[unity/実機/WebGL]] |
− | #NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
| + | |
− | #android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
| + | [[unity/実機/共通]] |
− | #適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する
| + | |