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「Unity/Csharp/Json」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(json展開)
(json展開)
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         public int id = 0;
 
         public int id = 0;
 
         public string name = "";
 
         public string name = "";
}
+
    }
 
     void ExecJsonParse (string json) {
 
     void ExecJsonParse (string json) {
 
         ResData resData = JsonUtility.FromJson<ResData>(json);
 
         ResData resData = JsonUtility.FromJson<ResData>(json);

2017年11月9日 (木) 11:45時点における版

jsonを扱うには

Unity 5.3からJsonUtilityが使えるようになったので、JsonUtilityを使った

json展開

public class AuthScript : MonoBehaviour {
    class ResData {
        public string status = "ok";
        public string notice = "";
        public string user;
    }
    class ResUser {
        public int id = 0;
        public string name = "";
    }
    void ExecJsonParse (string json) {
       ResData resData = JsonUtility.FromJson<ResData>(json);
       Debug.Log("status=" + resData.status);
       Debug.Log("notice=" + resData.notice);
    }
}

公式JsonUtility

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html