「Unity/Csharp/Json」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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ResData resData = JsonUtility.FromJson<ResData>(json); | ResData resData = JsonUtility.FromJson<ResData>(json); |
2017年11月9日 (木) 11:45時点における版
jsonを扱うには
Unity 5.3からJsonUtilityが使えるようになったので、JsonUtilityを使った
json展開
public class AuthScript : MonoBehaviour { class ResData { public string status = "ok"; public string notice = ""; public string user; } class ResUser { public int id = 0; public string name = ""; } void ExecJsonParse (string json) { ResData resData = JsonUtility.FromJson<ResData>(json); Debug.Log("status=" + resData.status); Debug.Log("notice=" + resData.notice); } }