「Unity/websocket」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→サーバ側websocketをインストール) |
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行9: | 行9: | ||
websocket-sharp/bin/Debug/websocket-sharp.dll | websocket-sharp/bin/Debug/websocket-sharp.dll | ||
− | ==サーバ側websocketをインストール== | + | ==サーバ側websocketをインストール&起動== |
+ | インストール | ||
$ npm install -g ws | $ npm install -g ws | ||
− | server. | + | server.js作成 |
var WebSocketServer = require('ws').Server; | var WebSocketServer = require('ws').Server; | ||
var wss = new WebSocketServer({port: 9001}); | var wss = new WebSocketServer({port: 9001}); | ||
行20: | 行21: | ||
ws.send('something'); | ws.send('something'); | ||
}); | }); | ||
+ | 起動 | ||
$ node server.js | $ node server.js |
2017年11月16日 (木) 12:45時点における版
websocket-sharpを使う
websocket-sharpをビルドする
- ruby2.0以上を入れる
- brew install mono
- Example〜Example4を削除しwebsocket-sharp.slnないのExampleも削除する
$ xbuild websocket-sharp.sln
- 以下が作成されることを確認
websocket-sharp/bin/Debug/websocket-sharp.dll
サーバ側websocketをインストール&起動
インストール
$ npm install -g ws
server.js作成
var WebSocketServer = require('ws').Server; var wss = new WebSocketServer({port: 9001}); wss.on('connection', function(ws) { ws.on('message', function(message) { console.log('received: %s', message); }); ws.send('something'); });
起動
$ node server.js