「Unity/Csharp/文字操作」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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Debug.Log(names[0]); // 1234 | Debug.Log(names[0]); // 1234 | ||
Debug.Log(names[1]); // 2345 | Debug.Log(names[1]); // 2345 | ||
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+ | ==分割(改行)== | ||
+ | using System; | ||
+ | string str = "test\r\ntest\r\ntest"; | ||
+ | str.Split(new []{"\r\n"}, StringSplitOptions.None); | ||
==小文字を大文字へ== | ==小文字を大文字へ== |
2018年4月10日 (火) 20:36時点における版
文字の長さ
String name = "abcdef"; name.Length; // 6
文字の切り取り
String name = "abcdef"; name = name.Substring (name.Length - 2, 2); // ef
検索
if (name.IndexOf("検索文字列") == -1) { // no hit } else { // hit }
分割
name = "1234:2345"; string[] names = name.Split(":"[0]); Debug.Log(names[0]); // 1234 Debug.Log(names[1]); // 2345
分割(改行)
using System; string str = "test\r\ntest\r\ntest"; str.Split(new []{"\r\n"}, StringSplitOptions.None);
小文字を大文字へ
name.ToUpper();
大文字を小文字へ
name.ToLower();