「Unity/公開/Android」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(/* Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. Each segment must not start with a numeric character or under...) |
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*playから公開用apkを既にインストールしており、updateに失敗する(この場合は端末に入ってるアプリを消せば良い) | *playから公開用apkを既にインストールしており、updateに失敗する(この場合は端末に入ってるアプリを消せば良い) | ||
− | ==Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. Each segment must not start with a numeric character or underscore.== | + | ==Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. Each segment must not start with a numeric character or underscore.のエラーが出るとき== |
Bundle Identifierに"-"などが含まれていると上記エラーとなる | Bundle Identifierに"-"などが含まれていると上記エラーとなる | ||
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+ | ==Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.のエラーが出るとき== | ||
+ | http://dl.google.com/android/repository/tools_r22.0.5-macosx.zip | ||
+ | 少し古いtoolsをdlしてsdkの下のtoolsを更新する | ||
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+ | 参考:http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/09/05/202327 |
2018年6月8日 (金) 18:15時点における版
目次
- 1 Androidを公開する
- 2 UnityException: Can not sign the application Unable to sign the application; please provide passwords!エラーが出る場合
- 3 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.エラーが出る場合
- 4 Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. Each segment must not start with a numeric character or underscore.のエラーが出るとき
- 5 Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.のエラーが出るとき
Androidを公開する
以下を参考に実機で動かせるようにする
unity/実機/Android [ショートカット]
- File/BuildSettingsを選択
- Androidを選択
- PlayerSettingsを選択
- Inspector/端末マーク/PublisingSetting
- "Create〜"を選択しKeystoreを作成
- "Use a〜"を選択Keystoreのパスを入力する
- Buildするとapkができるのでそのままplay.consoleへ登録する
UnityException: Can not sign the application Unable to sign the application; please provide passwords!エラーが出る場合
keystoreのパスが空欄など
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.エラーが出る場合
- sdkのpathに日本語が入ってる
- playから公開用apkを既にインストールしており、updateに失敗する(この場合は端末に入ってるアプリを消せば良い)
Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. Each segment must not start with a numeric character or underscore.のエラーが出るとき
Bundle Identifierに"-"などが含まれていると上記エラーとなる
Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.のエラーが出るとき
http://dl.google.com/android/repository/tools_r22.0.5-macosx.zip 少し古いtoolsをdlしてsdkの下のtoolsを更新する