facebook twitter hatena line email

「Unity/実機/Android」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合)
(Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合)
行33: 行33:
  
 
Library/Android/sdk/toolsを差し替える
 
Library/Android/sdk/toolsを差し替える
 +
 +
==Cannot read packageName AndroidManifest.xmlエラーの場合==
 +
manifestにpackage名を登録する
 +
<manifest package="jp.co.example.hogehoge"

2018年6月21日 (木) 18:37時点における版

Android実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • Androidを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Unityを一度再起動
  • Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
  • buildボタンを押しapkを作成する
  • build&runボタンを押しandroidで動作させる。
  • 縦向き・横向きで確認する

向きを固定

  • File/BuildSettings
  • OriantationをAutoRotationからportrait(縦)へ

Bundle Identifier has not been set up correctly

  • 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する

NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合

  1. NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
  2. android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
  3. 適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する

Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合

最新の Android Studio に付属している SDK Tools がまずいようなので、25バージョンを使うように

https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip

Library/Android/sdk/toolsを差し替える

Cannot read packageName AndroidManifest.xmlエラーの場合

manifestにpackage名を登録する

<manifest package="jp.co.example.hogehoge"