「Unity/UIToggle」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==チェックボタン== | ==チェックボタン== | ||
− | GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true | + | GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true; |
− | GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false | + | GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false; |
2018年9月10日 (月) 15:40時点における版
チェックボタン
GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true; GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false;