「Cocos2dx/プロジェクト実行ios」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→プロジェクト実行(ios)) |
(→=cocos2d.hがないとき) |
||
行1: | 行1: | ||
==プロジェクト実行(ios)== | ==プロジェクト実行(ios)== | ||
− | ===cocos2d.hがないとき== | + | ===cocos2d.hがないとき=== |
.cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき | .cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき | ||
− | + | 新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる | |
===Development cannot be enabled while your device is lockedエラーのとき=== | ===Development cannot be enabled while your device is lockedエラーのとき=== |
2018年9月12日 (水) 17:51時点における版
目次
プロジェクト実行(ios)
cocos2d.hがないとき
.cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき 新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる
Development cannot be enabled while your device is lockedエラーのとき
iPhoneの設定/一般/リセット/位置情報とプライバシーをリセットを設定して接続し直す
A build only device cannot be used to run this targetエラーのとき
シミュレーターを再設定する http://trade-and-develop.hatenablog.com/entry/2015/12/06/183836
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.2'エラーのとき
検証端末のiOSのバージョンを10.2へ上げる