「Cocos2dx/プロジェクト実行ios」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→=cocos2d.hがないとき) |
(→プロジェクト実行(ios)) |
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===cocos2d.hがないとき=== | ===cocos2d.hがないとき=== | ||
.cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき | .cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき | ||
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新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる | 新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる | ||
2018年9月12日 (水) 17:52時点における版
目次
プロジェクト実行(ios)
cocos2d.hがないとき
.cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき
新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる
Development cannot be enabled while your device is lockedエラーのとき
iPhoneの設定/一般/リセット/位置情報とプライバシーをリセットを設定して接続し直す
A build only device cannot be used to run this targetエラーのとき
シミュレーターを再設定する http://trade-and-develop.hatenablog.com/entry/2015/12/06/183836
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.2'エラーのとき
検証端末のiOSのバージョンを10.2へ上げる