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「Cocos2dx/プロジェクト実行ios」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(プロジェクト実行(ios))
(cocos2d.hがないとき)
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==プロジェクト実行(ios)==
 
==プロジェクト実行(ios)==
===cocos2d.hがないとき===
+
===cocos2d.hがない(.cocos-project.json is not found. エラーが起こる)とき===
.cocos-project.json is not found. エラーが起こるとき
+
  
 
新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる
 
新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる

2018年9月12日 (水) 17:52時点における版

プロジェクト実行(ios)

cocos2d.hがない(.cocos-project.json is not found. エラーが起こる)とき

新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる

Development cannot be enabled while your device is lockedエラーのとき

iPhoneの設定/一般/リセット/位置情報とプライバシーをリセットを設定して接続し直す

A build only device cannot be used to run this targetエラーのとき

シミュレーターを再設定する http://trade-and-develop.hatenablog.com/entry/2015/12/06/183836

Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.2'エラーのとき

検証端末のiOSのバージョンを10.2へ上げる