「Unity/fabricのcrashlytics」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→強制的にcrashさせる) |
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Fabric.Crashlytics.Crashlytics.Log("onCrash"); | Fabric.Crashlytics.Crashlytics.Log("onCrash"); | ||
Fabric.Crashlytics.Crashlytics.Crash(); | Fabric.Crashlytics.Crashlytics.Crash(); | ||
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+ | 上記crashでcrashlyticsに上がるcrashログ | ||
+ | <pre> | ||
+ | Caused by java.lang.RuntimeException | ||
+ | Forced runtime exception | ||
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+ | io.fabric.unity.crashlytics.android.CrashlyticsAndroidWrapper$1.run (CrashlyticsAndroidWrapper.java:12) | ||
+ | |||
+ | java.lang.Thread.run (Thread.java:818) | ||
+ | <pre> |
2018年9月19日 (水) 16:14時点における版
fabricのcrashlyticsインストール
- fabricでアカウントをつくる
- https://www.fabric.io/downloads/unity からFabric.unitypackageファイルをDL
- unityのメインメニューからAssets/importpackage/CustomPackageを選択し
- DLしてきたFabric.unitypackageを選択しimportボタンを押す
- unityのメインメニューからFabric/PrepareFabricからFabricへログインする
- crashlyticsを選択しinstallボタンを押しimportボタンを押す
- AndroidManifest.xml編集を追加する場合はApplyボタンを押す
- sceneにcrashlyticsオブジェクトをドラッグする
fabricとfirebaseを連携
- fabricにログイン
- fabricの左側にあるfirebaseメニューをクリック
- そこからfirebaseにログインし連携する
- firebase側からもデータ参照できることを確認
強制的にcrashさせる
Fabric.Crashlytics.Crashlytics.Log("onCrash"); Fabric.Crashlytics.Crashlytics.Crash();
上記crashでcrashlyticsに上がるcrashログ
Caused by java.lang.RuntimeException Forced runtime exception io.fabric.unity.crashlytics.android.CrashlyticsAndroidWrapper$1.run (CrashlyticsAndroidWrapper.java:12) java.lang.Thread.run (Thread.java:818) <pre>