「Unity/UIScrollView」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→スクロールの中にtextを表示) |
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#ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加 | #ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加 | ||
#ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする | #ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする | ||
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+ | c#から文字を追加する場合はこんな感じ | ||
+ | GameObject text = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/Viewport/Content/Text"); | ||
+ | text.GetComponent<Text>().text = @"利用規約 | ||
+ | この利用規約~" |
2018年10月6日 (土) 19:07時点における版
スクロールの中にtextを表示
- HierarchyにUI/ScrollViewで作成
- ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでTextを追加
- ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加
- ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする
c#から文字を追加する場合はこんな感じ
GameObject text = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/Viewport/Content/Text"); text.GetComponent<Text>().text = @"利用規約 この利用規約~"