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「Unity/実機/共通」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(実機とpreviewの縮尺を統一)
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applicationIdentifier
 
applicationIdentifier
 
に入ってる
 
に入ってる
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==icon変更==
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android
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#BuildSettings/android/PlayerSettings/icon
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#api26,25,legacyをすべて変える
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==アプリ名変更
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#BuildSettings/PlayerSettings/ProductNameを変更

2019年2月19日 (火) 19:39時点における版

The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー

3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。

実機とpreviewの縮尺を統一

CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更

プロジェクトを変更したときのファイル

AndroidのpackageNameなどは ProjectSettings/ProjectSettings.asset の applicationIdentifier に入ってる

icon変更

android

  1. BuildSettings/android/PlayerSettings/icon
  2. api26,25,legacyをすべて変える

==アプリ名変更

  1. BuildSettings/PlayerSettings/ProductNameを変更