「Unity/Firebase/Authentication」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==Firebase設定== unity/Firebase/基本 [ショートカット] ==認証プラグインインストール== FirebaseAuth.unitypackageをAssets/Importからインス...」) |
(→認証プラグインインストール) |
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+ | #web側のfirebaseコンソールで匿名認証を有効にする(Authentication/ログイン方法/匿名/有効) | ||
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+ | Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance; | ||
+ | auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => { | ||
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+ | Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled."); | ||
+ | return; | ||
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+ | if (task.IsFaulted) | ||
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+ | Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); | ||
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+ | Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; | ||
+ | Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", | ||
+ | newUser.DisplayName, newUser.UserId); | ||
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2019年6月21日 (金) 17:50時点における版
Firebase設定
unity/Firebase/基本 [ショートカット]
認証プラグインインストール
FirebaseAuth.unitypackageをAssets/Importからインストールする
https://firebase.google.com/download/unity?hl=ja
匿名認証を使う場合
- web側のfirebaseコンソールで匿名認証を有効にする(Authentication/ログイン方法/匿名/有効)
以下を実装
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance; auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });