「Unity/Firebase/Authentication」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; | Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; | ||
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2019年6月22日 (土) 12:10時点における版
Firebase設定
unity/Firebase/基本 [ショートカット]
認証プラグインインストール
FirebaseAuth.unitypackageをAssets/Importからインストールする
https://firebase.google.com/download/unity?hl=ja
匿名認証を使う場合
- web側のfirebaseコンソールで匿名認証を有効にする(Authentication/ログイン方法/匿名/有効)
以下を実装
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance; auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); // 匿名が有効になって場合はこちらを通る。 return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: ({0}) ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); // User signed in successfully: () (X3TUGaMPQPaN1rmGL2CxhQ4z4712) });