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「Unity/skybox」の版間の差分

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(ページの作成:「skyboxをc#で <pre> using UnityEditor; Material sky = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Skybox/SkyBoxDefault.mat", typeof(Material)) as Material; RenderSettings.skyb...」)
 
 
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skyboxをc#で
+
[[Unity/skybox/設定]]
<pre>
+
 
using UnityEditor;
+
[[Unity/skybox/動的設定]]
Material sky = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Skybox/SkyBoxDefault.mat", typeof(Material)) as Material;
+
 
RenderSettings.skybox = sky;
+
[[Unity/Shader/skybox]] [ショートカット]
</pre>
+

2022年12月7日 (水) 01:30時点における最新版

Unity/skybox/設定

Unity/skybox/動的設定

Unity/Shader/skybox [ショートカット]