「Unity/Editor/メニュー追加」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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+ | 以下エラーが出るとき | ||
+ | namespace name 'MenuItem' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) | ||
+ | using UnityEditor;を追加 |
2021年8月6日 (金) 18:55時点における最新版
Assets/Scripts/Editor/CustomMenu.cs
using UnityEngine; using UnityEditor; public class CustomMenu { [MenuItem("CustomMenu/CustomItem1 %i")] private static void CustomItem1() { Debug.Log("item1"); } [MenuItem("CustomMenu/CustomItem2 %h")] private static void CustomItem2() { Debug.Log("item2"); } }
namespace name 'MenuItem'エラーが出る場合
以下エラーが出るとき
namespace name 'MenuItem' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
using UnityEditor;を追加