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「Unity/UIRadio」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(toggleGroupを使ってradio選択を行う)
 
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cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
 
cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
 
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参考:https://qiita.com/JunShimura/items/453ab90ecafd2dd7abd8
  
 
==toggleを全部オフへ==
 
==toggleを全部オフへ==
 
  toggleGroup.SetAllTogglesOff();
 
  toggleGroup.SetAllTogglesOff();

2021年10月26日 (火) 00:15時点における最新版

toggleGroupを使ってradio選択を行う

isOnをfalseにして、共通のtoggleGroupを、toggleのgroupへ設定する

サンプル

GameObject aToggleObj = GameObject.Find("AToggle");
GameObject bToggleObj = GameObject.Find("BToggle");
GameObject cToggleObj = GameObject.Find("CToggle");
GameObject canvasObj = GameObject.Find("Canvas");

aToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false;
bToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false;
cToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false;

ToggleGroup toggleGroup = canvasObj.AddComponent<ToggleGroup>();
aToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
bToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;

参考:https://qiita.com/JunShimura/items/453ab90ecafd2dd7abd8

toggleを全部オフへ

toggleGroup.SetAllTogglesOff();