「Unity/UIRadio」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→toggleGroupを使ってradio選択を行う) |
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cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup; | cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup; | ||
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==toggleを全部オフへ== | ==toggleを全部オフへ== | ||
toggleGroup.SetAllTogglesOff(); | toggleGroup.SetAllTogglesOff(); |
2021年10月26日 (火) 00:15時点における最新版
toggleGroupを使ってradio選択を行う
isOnをfalseにして、共通のtoggleGroupを、toggleのgroupへ設定する
サンプル
GameObject aToggleObj = GameObject.Find("AToggle"); GameObject bToggleObj = GameObject.Find("BToggle"); GameObject cToggleObj = GameObject.Find("CToggle"); GameObject canvasObj = GameObject.Find("Canvas"); aToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false; bToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false; cToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false; ToggleGroup toggleGroup = canvasObj.AddComponent<ToggleGroup>(); aToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup; bToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup; cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
参考:https://qiita.com/JunShimura/items/453ab90ecafd2dd7abd8
toggleを全部オフへ
toggleGroup.SetAllTogglesOff();