「Unity/photon/pun2/gameVersion」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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原因は、ConnectUsingSettings()内で、AppVersionでGameVersionが、上書きされるため。 | 原因は、ConnectUsingSettings()内で、AppVersionでGameVersionが、上書きされるため。 | ||
(ちなみに、AppVersionは、PhotonのResoucesで変更できるので、こちらを使うのが良いのかも。) | (ちなみに、AppVersionは、PhotonのResoucesで変更できるので、こちらを使うのが良いのかも。) | ||
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AppVersionをコードで変更する方法 | AppVersionをコードで変更する方法 | ||
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PhotonNetwork.PhotonServerSettings.AppSettings.AppVersion = "1.0.0"; | PhotonNetwork.PhotonServerSettings.AppSettings.AppVersion = "1.0.0"; | ||
+ | PhotonNetwork.ConnectUsingSettings(); | ||
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2022年5月24日 (火) 21:04時点における最新版
公式:https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/lobby
以下順序だと、バージョン適用されない
PhotonNetwork.GameVersion = gameVersion; PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();
以下順序が正解
PhotonNetwork.ConnectUsingSettings(); PhotonNetwork.GameVersion = gameVersion;
原因は、ConnectUsingSettings()内で、AppVersionでGameVersionが、上書きされるため。 (ちなみに、AppVersionは、PhotonのResoucesで変更できるので、こちらを使うのが良いのかも。)
AppVersionをコードで変更する方法
PhotonNetwork.PhotonServerSettings.AppSettings.AppVersion = "1.0.0"; PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();