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「Unity/UniRx/モバイルキーボード取得」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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         // Debug.Log(touchScreenKeyboard.text)
 
         // Debug.Log(touchScreenKeyboard.text)
 
     )
 
     )
     .AddTo(gameObject
+
     .AddTo(gameObject);
 
</pre>
 
</pre>
 
==参考==
 
==参考==

2022年9月4日 (日) 16:11時点における最新版

android端末にbluetoothキーボードで入力。

private IObservable<TouchScreenKeyboard> touchScreenKeyboardOnDoneAsObservable;
void Start()
{
    touchScreenKeyboardOnDoneAsObservable = Observable.EveryUpdate()
        .Select(_ => TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.NamePhonePad, false, false, false))
        .Where(_ => _ != null)
        .Where(_ => TouchScreenKeyboard.isSupported);
        // .Where(_ => _.status == TouchScreenKeyboard.Status.Done);
        .AddTo(gameObject);

    touchScreenKeyboardOnDoneAsObservable
    .Subscribe(touchScreenKeyboard =>
        GameObject.Find("DebugText").GetComponent<Text>().text = touchScreenKeyboard.text
        // Debug.Log(touchScreenKeyboard.text)
    )
    .AddTo(gameObject);

参考