「Ios/appstore/ABテスト」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→サムネイル画像のABテストのやり方) |
(→アイコン画像のABテストのやり方) |
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(同じ利用者による、間の7版が非表示) | |||
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#appstoreconnectページへからプロダクトページの最適化を選択し、アイコンを選択すればOK | #appstoreconnectページへからプロダクトページの最適化を選択し、アイコンを選択すればOK | ||
− | 参考:https://pbs.twimg.com/media/F_rZXqWa8AA7bTE?format=jpg&name=4096x4096 | + | 参考:https://qiita.com/kyorokyoro/items/98d0410ada0a14535bb3 |
+ | |||
+ | 効果参考:https://pbs.twimg.com/media/F_rZXqWa8AA7bTE?format=jpg&name=4096x4096 | ||
+ | |||
+ | ===xcodeの場合のアイコンの埋め込み方=== | ||
+ | #xcode側のUnity-iPhone/Imagesを開く | ||
+ | #下部の+を選択して、iOS/iOSAppIconを選択 | ||
+ | #1024x1024の画像を登録 | ||
===Unityの場合のアイコンの埋め込み方=== | ===Unityの場合のアイコンの埋め込み方=== | ||
行16: | 行23: | ||
#unityのProjectを選択し、+を選択 | #unityのProjectを選択し、+を選択 | ||
#AppIconChanger/AlternateIconを選択 | #AppIconChanger/AlternateIconを選択 | ||
− | # | + | #AlternateIconのInspectorにアイコン画像とIconNameに文字列を追加する |
+ | #iosでビルドして、xcode側のUnity-iPhone/Imagesに画像が追加されてることを確認 | ||
参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AppIconChangerUnity | 参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AppIconChangerUnity | ||
− | + | プラグイン公式:https://github.com/kyubuns/AppIconChangerUnity | |
+ | |||
+ | ====ビルド時にアイコンがreadableエラーになる場合==== | ||
+ | エラー詳細 | ||
+ | ArgumentException: Texture2D.GetPixels: texture data is either not readable, corrupted or does not exist. | ||
+ | 対策 | ||
+ | *アイコン画像のinspectorのread/writeをチェックすると直る |
2023年11月26日 (日) 08:19時点における最新版
目次
サムネイル画像のABテストのやり方
- appstoreconnectページへ
- アプリ選択
- プロダクトページの最適化を選択
- サムネイル画像のABテストができる
アイコン画像のABテストのやり方
- unityであれば、下の項目からAlternateIconを追加。
- appstoreconnectページへからプロダクトページの最適化を選択し、アイコンを選択すればOK
参考:https://qiita.com/kyorokyoro/items/98d0410ada0a14535bb3
効果参考:https://pbs.twimg.com/media/F_rZXqWa8AA7bTE?format=jpg&name=4096x4096
xcodeの場合のアイコンの埋め込み方
- xcode側のUnity-iPhone/Imagesを開く
- 下部の+を選択して、iOS/iOSAppIconを選択
- 1024x1024の画像を登録
Unityの場合のアイコンの埋め込み方
- unityのPackageManagerで、+を選択しgit addを追加
- ttps://github.com/kyubuns/AppIconChangerUnity.git?path=Assets/AppIconChanger
- unityのProjectを選択し、+を選択
- AppIconChanger/AlternateIconを選択
- AlternateIconのInspectorにアイコン画像とIconNameに文字列を追加する
- iosでビルドして、xcode側のUnity-iPhone/Imagesに画像が追加されてることを確認
参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AppIconChangerUnity
プラグイン公式:https://github.com/kyubuns/AppIconChangerUnity
ビルド時にアイコンがreadableエラーになる場合
エラー詳細
ArgumentException: Texture2D.GetPixels: texture data is either not readable, corrupted or does not exist.
対策
- アイコン画像のinspectorのread/writeをチェックすると直る