「Unity/開発レイアウト」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==開発レイアウト変更== 右上のlayoutから選択できる *default *2 by 3 (横3分割) *4 Sprit (4方向から確認) *Tall *Wide」) |
(→開発レイアウト変更) |
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(同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
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右上のlayoutから選択できる | 右上のlayoutから選択できる | ||
*default | *default | ||
− | *2 by 3 ( | + | *2 by 3 (edit画面とプレビューが同時に確認できる) |
− | *4 Sprit ( | + | *4 Sprit (4方向からedit画面を確認) |
*Tall | *Tall | ||
*Wide | *Wide | ||
+ | |||
+ | ==おすすめレイアウト== | ||
+ | # 右上レイアウトを"2 by 3"に | ||
+ | # プロジェクトの右上をOneColumnLayoutに | ||
+ | # 右側のSceneとGame(preview)をタブで重ねる |
2018年6月7日 (木) 13:03時点における最新版
開発レイアウト変更
右上のlayoutから選択できる
- default
- 2 by 3 (edit画面とプレビューが同時に確認できる)
- 4 Sprit (4方向からedit画面を確認)
- Tall
- Wide
おすすめレイアウト
- 右上レイアウトを"2 by 3"に
- プロジェクトの右上をOneColumnLayoutに
- 右側のSceneとGame(preview)をタブで重ねる