「Unity/UIToggle」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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− | GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true; | + | GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle>().isOn = true; |
− | GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false; | + | GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle>().isOn = false; |
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+ | using UnityEngine; | ||
+ | using UnityEngine.UI; | ||
+ | public class Example : MonoBehaviour | ||
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+ | Toggle mToggle; | ||
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+ | mToggle = GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>(); | ||
+ | mToggle.isOn = true; | ||
+ | mToggle.onValueChanged.AddListener(delegate { | ||
+ | ToggleValueChanged(mToggle); | ||
+ | }); | ||
+ | Debug.Log("First Value : " + mToggle.isOn); | ||
+ | } | ||
+ | void ToggleValueChanged(Toggle change) | ||
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+ | Debug.Log("New Value : " + change.isOn); | ||
+ | } | ||
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+ | 公式:https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/UI.Toggle-onValueChanged.html | ||
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+ | ==toggleの色変更== | ||
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+ | Toggle toggle = GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>(); | ||
+ | var newColors = toggle.colors; | ||
+ | newColors.normalColor = new Color(1f, 0.5f, 0.5f, 1f); // r,g,b,a | ||
+ | toggle.colors = newColors; | ||
+ | </pre> | ||
+ | 2行目までだと接位できない。toggle.colorsは、最後に入れ直さないとならない。参照渡しになってないっぽい。 | ||
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+ | 参考:https://qiita.com/daria_sieben/items/920c42c9046678baa971 |
2021年10月29日 (金) 11:43時点における最新版
チェックボタン
GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle>().isOn = true; GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle>().isOn = false;
変更イベント
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { Toggle mToggle; void Start() { mToggle = GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>(); mToggle.isOn = true; mToggle.onValueChanged.AddListener(delegate { ToggleValueChanged(mToggle); }); Debug.Log("First Value : " + mToggle.isOn); } void ToggleValueChanged(Toggle change) { Debug.Log("New Value : " + change.isOn); } }
公式:https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/UI.Toggle-onValueChanged.html
toggleの色変更
Toggle toggle = GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>(); var newColors = toggle.colors; newColors.normalColor = new Color(1f, 0.5f, 0.5f, 1f); // r,g,b,a toggle.colors = newColors;
2行目までだと接位できない。toggle.colorsは、最後に入れ直さないとならない。参照渡しになってないっぽい。
参考:https://qiita.com/daria_sieben/items/920c42c9046678baa971