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「Unity/UIクリック」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry();
 
EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry();
 
entry.eventID = EventTriggerType.PointerClick;
 
entry.eventID = EventTriggerType.PointerClick;
// entry.callback.AddListener(Clicked);
 
 
entry.callback.AddListener(delegate {
 
entry.callback.AddListener(delegate {
            SetColor(colorName);
+
    SetColor(colorName);
 
});
 
});
 
trigger.triggers.Add(entry);
 
trigger.triggers.Add(entry);
 
</pre>
 
</pre>

2020年5月15日 (金) 19:37時点における版

UIにクリックイベントを追加

GameObject colorImage = GameObject.Find("ColorImage");
EventTrigger trigger = colorImage.AddComponent<EventTrigger>();
EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry();
entry.eventID = EventTriggerType.PointerClick;
entry.callback.AddListener(delegate {
    SetColor(colorName);
});
trigger.triggers.Add(entry);