「Unity/3d/2dから3dシーン変換」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==2dから3d変換== #Edit/"Project Settings"/Editor #"Default Behavior Mode"を2Dから3Dにし、新しくシーンを作成すればよい。 参考:https://qiita.c...」) |
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===2dから3dの違い=== | ===2dから3dの違い=== | ||
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*Directional Lightが追加されてる | *Directional Lightが追加されてる | ||
*Main CameraのProjectionがOrthographiからPerspectiveへ | *Main CameraのProjectionがOrthographiからPerspectiveへ |
2020年9月5日 (土) 12:57時点における版
2dから3d変換
- Edit/"Project Settings"/Editor
- "Default Behavior Mode"を2Dから3Dにし、新しくシーンを作成すればよい。
参考:https://qiita.com/iwaken71/items/e900a736517370a8caa3
2dから3dの違い
- シーンビューが2dから3dへ
- Directional Lightが追加されてる
- Main CameraのProjectionがOrthographiからPerspectiveへ