「Unity/skybox」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「skyboxをc#で <pre> using UnityEditor; Material sky = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Skybox/SkyBoxDefault.mat", typeof(Material)) as Material; RenderSettings.skyb...」) |
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RenderSettings.skybox = sky; | RenderSettings.skybox = sky; | ||
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2021年3月1日 (月) 02:45時点における版
skyboxをc#で
using UnityEditor; Material sky = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Skybox/SkyBoxDefault.mat", typeof(Material)) as Material; RenderSettings.skybox = sky;
注意:Editor上でしか使えないので、Android出力などしようとするとエラーが出る。