「Unity/WebGL/ビルド」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==WebGLでビルド方法== #BuildSetting/BuildAndRunでBuildする。 #完了すると勝手にhttpのページが開く ==httpのポートがわからない場合==...」) |
(→httpのポートがわからない場合) |
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==httpのポートがわからない場合== | ==httpのポートがわからない場合== | ||
− | + | コンソールで調べることができるかも。 | |
$ lsof -i | grep localhost: | grep LISTEN | grep IPv6 | $ lsof -i | grep localhost: | grep LISTEN | grep IPv6 | ||
>mono 20353 mac1 5u IPv6 0x39faa72716fe3067 0t0 TCP localhost:56648 (LISTEN) | >mono 20353 mac1 5u IPv6 0x39faa72716fe3067 0t0 TCP localhost:56648 (LISTEN) |
2021年6月8日 (火) 17:02時点における版
WebGLでビルド方法
- BuildSetting/BuildAndRunでBuildする。
- 完了すると勝手にhttpのページが開く
httpのポートがわからない場合
コンソールで調べることができるかも。
$ lsof -i | grep localhost: | grep LISTEN | grep IPv6 >mono 20353 mac1 5u IPv6 0x39faa72716fe3067 0t0 TCP localhost:56648 (LISTEN)