「Unity/Csharp/Json/NewtonJson」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==参考== | ==参考== | ||
https://qiita.com/safu9/items/b9f654a5083d794442a2 | https://qiita.com/safu9/items/b9f654a5083d794442a2 | ||
https://spi8823.hatenablog.com/entry/2016/04/16/001641 | https://spi8823.hatenablog.com/entry/2016/04/16/001641 |
2021年7月5日 (月) 16:56時点における版
NewtonJsonのdllをDL
- https://www.nuget.org/packages/Newtonsoft.Json をDLし、.nupkgを.zipに変更し、解凍。
- lib\netstandard2.0の下のNewtonsoft.Json.dllをPluginsの下に設置
サンプル
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using Newtonsoft.Json; using System; public class SampleScene : MonoBehaviour { [Serializable] public class Item { public string Name; public int Value; } void Start() { GameObject.Find("Button").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick); } void OnClick() { Item itemSource = new Item(); itemSource.Name = "aaa"; itemSource.Value = 111; string json = JsonConvert.SerializeObject(itemSource); Item item = JsonConvert.DeserializeObject<Item>(json); Debug.Log("name=" + item.Name + " value=" + item.Value); GameObject.Find("Text").GetComponent<Text>().text = "name=" + item.Name + " value=" + item.Value; }
ログ:name=aaa value=111
WebGLで出力したとき
以下エラーが出た
an error occurred runnning the unity content on this page. see your browser javascript console for more info.