「Unity/photon/punとpun2の違い」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→その4) |
(→その4) |
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行24: | 行24: | ||
*room.name → room.Name | *room.name → room.Name | ||
*room.customProperties → room.CustomProperties | *room.customProperties → room.CustomProperties | ||
+ | |||
+ | ===その5=== | ||
+ | *PhotonNetwork.room → PhotonNetwork.CurrentRoom; |
2021年8月11日 (水) 03:21時点における版
photonとphoton2の違い
参考:https://lifter-liberty.localinfo.jp/posts/5296583
実際に変更した作業
その1
using Photon.Pun; using Photon.Realtime;
を追加
その2
Photon.MonoBehaviour → MonoBehaviourPunへ
その3
- roomOptions.customRoomProperties → roomOptions.CustomRoomProperties
- roomOptions.customRoomPropertiesForLobby → roomOptions.CustomRoomPropertiesForLobby
- roomOptions.maxPlayers → roomOptions.MaxPlayers
- roomOptions.isOpen → roomOptions.IsOpen
- roomOptions.isVisible → roomOptions.IsVisible
その4
- room.name → room.Name
- room.customProperties → room.CustomProperties
その5
- PhotonNetwork.room → PhotonNetwork.CurrentRoom;