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「Unity/Csharp/Ini」の版間の差分

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===iniファイル呼び出し===
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string configPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() + Const.CONFIG_PATH;
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if (!System.IO.File.Exists(configPath))
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{
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    return;
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}
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IniFileReader reader = new IniFileReader(configPath);
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reader.SetSection("section1");
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string path = reader.GetValue("key1");
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2021年8月31日 (火) 17:01時点における版

Ini読み込みサンプル

プラグインを使わないタイプ

http://tech.hikware.com/article/20170817a.html

iniファイル呼び出し

string configPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() + Const.CONFIG_PATH;
if (!System.IO.File.Exists(configPath))
{
    return;
}
IniFileReader reader = new IniFileReader(configPath);
reader.SetSection("section1");
string path = reader.GetValue("key1");