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「Unity/TMPro」の版間の差分

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(TMProのテキストを追加)
(TMProのテキストを追加)
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==TMProのテキストを追加==
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==2DのTMProのテキストを追加==
 
#ヒエラルキーで右クリックで、UI/TextMeshProを追加
 
#ヒエラルキーで右クリックで、UI/TextMeshProを追加
 
#Window/TextMeshPro/Import TMP Essential Resources
 
#Window/TextMeshPro/Import TMP Essential Resources
 
#(サンプルを使いたい場合)Window/TextMeshPro/Import TMP Example and Extras
 
#(サンプルを使いたい場合)Window/TextMeshPro/Import TMP Example and Extras
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==2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる==
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<pre>
 +
using TMPro;
 +
public class SampleScene : MonoBehaviour
 +
{
 +
    void Start()
 +
    {
 +
        TextMeshProUGUI textPro = GameObject.Find("Text (TMP)").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
 +
        textPro.text = "hoge";
 +
    }
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}
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</pre>

2021年9月6日 (月) 16:16時点における版

2DのTMProのテキストを追加

  1. ヒエラルキーで右クリックで、UI/TextMeshProを追加
  2. Window/TextMeshPro/Import TMP Essential Resources
  3. (サンプルを使いたい場合)Window/TextMeshPro/Import TMP Example and Extras

2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる

using TMPro;
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        TextMeshProUGUI textPro = GameObject.Find("Text (TMP)").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
        textPro.text = "hoge";
    }
}