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「Unity/Csharp/画面遷移」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(画面遷移c#)
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==画面遷移c#==
 
==画面遷移c#==
 
  using UnityEngine.SceneManagement;
 
  using UnityEngine.SceneManagement;
  SceneManager.LoadScene ("SubScene");
+
  SceneManager.LoadScene("SubScene");
  
 
unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
 
unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する

2022年6月29日 (水) 20:22時点における版

画面遷移c#

using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene("SubScene");

unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する

現在画面のシーン確認

Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene