「Unity/GameObject」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→ボタンなどが貼り付けられてるクラスからGameObject取得) |
|||
行15: | 行15: | ||
GameObject obj = btn.gameObject; | GameObject obj = btn.gameObject; | ||
</pre> | </pre> | ||
+ | |||
+ | ==こちらも参照== | ||
+ | [[Unity/Csharp/オブジェクト操作]] [ショートカット] |
2021年10月8日 (金) 17:50時点における版
子供のオブジェクト取得
GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;
非アクティブへ
obj.SetActive(true);
オブジェクトより手前に
Transform trans1 = GameObject.Find("Object1").transform; trans1.SetSiblingIndex(0);
ボタンなどが貼り付けられてるクラスからGameObject取得
GameObject btnObj =GameObject.Find("Button"); Button btn = btnObj.GetComponent<Button>(); GameObject obj = btn.gameObject;
こちらも参照
Unity/Csharp/オブジェクト操作 [ショートカット]