「Unity/Csharp/型」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→null許容) |
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==default値== | ==default値== | ||
string name = default; // null | string name = default; // null | ||
+ | bool isNew = default; // false | ||
参考:https://www.hanachiru-blog.com/entry/2019/04/05/182256 | 参考:https://www.hanachiru-blog.com/entry/2019/04/05/182256 |
2021年11月4日 (木) 22:26時点における版
型
- int cnt = 1;
- string name = "taro";
- float persent = 1.5f;
- bool flag = false;
- Vector3 vector = new Vector3(1,1,1);
enum
public enum Mode { HUMAN, COM } public Mode mode = Mode.HUMAN;
null許容
型の後に?を追加
Color? color = Color.white; color = null; Color colorOnly = (Color)color; // Colorのみにキャストして入れる
default値
string name = default; // null bool isNew = default; // false