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「Unity/VideoPlayer」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(UniversalPRでのサンプル作成)
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#Planeを見やすいように、Rotationを(90,180,0)へ
 
#Planeを見やすいように、Rotationを(90,180,0)へ
 
#PlaneのInspectorからAddCompornentして、Video Playerを追加
 
#PlaneのInspectorからAddCompornentして、Video Playerを追加
#Video SourceをURLにして、ネット上にあるmp4データなどを、追加する
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#MeshRendererがDefault-Materialであることを確認する
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#mp4等のデータをAssetsのどこかに置く。
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#VideoPlayerのSourceをVideoClipであることを確認して、mp4などをVideoClipに追加する
  
 
参考:https://xr-hub.com/archives/15798
 
参考:https://xr-hub.com/archives/15798
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==videoをurlで表示できるように==
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#VideoPlayerのSourceをURLに変更、ネット上にあるmp4データなどを、追加する
  
 
==UniversalPRでのサンプル作成==
 
==UniversalPRでのサンプル作成==
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ttps://drive.google.com/uc?export=view&id=[id]
 
ttps://drive.google.com/uc?export=view&id=[id]
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unityからgoogle-driveにアクセスする方法は、googleのポリシー違反なので、気をつける。

2022年2月16日 (水) 14:57時点における版

サンプル作成

  1. ヒエラルキーから、Planeを作成する。
  2. Planeを見やすいように、Rotationを(90,180,0)へ
  3. PlaneのInspectorからAddCompornentして、Video Playerを追加
  4. MeshRendererがDefault-Materialであることを確認する
  5. mp4等のデータをAssetsのどこかに置く。
  6. VideoPlayerのSourceをVideoClipであることを確認して、mp4などをVideoClipに追加する

参考:https://xr-hub.com/archives/15798

videoをurlで表示できるように

  1. VideoPlayerのSourceをURLに変更、ネット上にあるmp4データなどを、追加する

UniversalPRでのサンプル作成

  1. PlayerSettingsのgraphicsのAssetsにUniversalPRを入れる。
  2. 上と同じ手順で作成し直す。
  3. PlaneのMeshRendererが、Litになってることを確認

(確認できず・・)

GoogleDriveなどでmp4を上げてソースアクセスする方法

以下のような感じにurlを変更すれば良い。

ttps://drive.google.com/uc?export=view&id=[id]

unityからgoogle-driveにアクセスする方法は、googleのポリシー違反なので、気をつける。