「Unity/skybox」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==skyboxを設定== | ==skyboxを設定== | ||
− | #適当にskyboxを、unityassetstoreからDLしてくる。 | + | #適当にskyboxを、unityassetstoreからDLしてくる。(例:Free HDR Sky など) |
#Unityメインメニュー/Window/Rendering/Lighting/Enviroment/SkyboxMaterialに、DLしたskyboxのマテリアルを、設定する。 | #Unityメインメニュー/Window/Rendering/Lighting/Enviroment/SkyboxMaterialに、DLしたskyboxのマテリアルを、設定する。 | ||
2022年3月3日 (木) 15:25時点における版
skyboxを設定
- 適当にskyboxを、unityassetstoreからDLしてくる。(例:Free HDR Sky など)
- Unityメインメニュー/Window/Rendering/Lighting/Enviroment/SkyboxMaterialに、DLしたskyboxのマテリアルを、設定する。
skyboxをスクリプトで変更
Resourcesフォルダを作成し、Resources内に、SkyBoxDefault.matファイルをおく
Material sky = Resources.Load("Skybox/SkyBoxDefault") as Material; RenderSettings.skybox = sky;