「Unity/Csharp/TryGetComponent」の版間の差分
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2022年7月21日 (木) 06:07時点における版
サンプル
if (gameObject.TryGetComponent<TextMeshProUGUI>(out var textPro)) { textPro.text = "hoge"; }
参考:https://zenn.dev/fuqunaga/articles/61705dbe0f7680
関連
Unity/負荷軽減/GameObjectFind [ショートカット]