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「Unity/課金/App内課金判定」の版間の差分

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bool canMakePayments = builder.Configure<IAppleConfiguration>().canMakePayments;
 
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公式:https://docs.unity3d.com/ja/2021.1/Manual/UnityIAPiOSMAS.html

2022年10月18日 (火) 09:26時点における版

許可するしないの判定追加する

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
bool canMakePayments = builder.Configure<IAppleConfiguration>().canMakePayments;

公式:https://docs.unity3d.com/ja/2021.1/Manual/UnityIAPiOSMAS.html