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「Unity/DIフレームワーク/Extenject/Scene間共有」の版間の差分

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(ページの作成:「==Scene Parentingを使う== 親シーンと子シーンに同じワードを入れ、Installしたデータを共有する。 #親Scene側のSceneContextのInspectorの...」)
 
(Scene Parentingを使う)
 
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#親Scene側のSceneContextのInspectorのContractNamesに、例えば、"SAMPLE_MOVE"といれ
 
#親Scene側のSceneContextのInspectorのContractNamesに、例えば、"SAMPLE_MOVE"といれ
 
#子Scene側のSceneContextのInspectorのParentContactNamesに、同じキーの"SAMPLE_MOVE"を入れる
 
#子Scene側のSceneContextのInspectorのParentContactNamesに、同じキーの"SAMPLE_MOVE"を入れる
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すると、親シーン側で、Installした値が、子Scene側に、渡される。
  
 
参考:https://indie-du.com/entry/2021/11/19/081550
 
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2023年2月28日 (火) 03:35時点における最新版

Scene Parentingを使う

親シーンと子シーンに同じワードを入れ、Installしたデータを共有する。

  1. 親Scene側のSceneContextのInspectorのContractNamesに、例えば、"SAMPLE_MOVE"といれ
  2. 子Scene側のSceneContextのInspectorのParentContactNamesに、同じキーの"SAMPLE_MOVE"を入れる

すると、親シーン側で、Installした値が、子Scene側に、渡される。

参考:https://indie-du.com/entry/2021/11/19/081550