「Unity/お絵かき」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき) |
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RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。 | RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。 | ||
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2023年3月6日 (月) 09:37時点における版
目次
お絵かきunityassets
リンク
ペイントアプリを作る
https://qiita.com/maple-bitter/items/290ba820cffb8c97834f
clickが反応しない?
UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき
https://tanisugames.com/drawline/
imageを使わずLineRendererなので、負荷が強そうで、後で困りそう。
PUN2でみんなでお絵かきできるRawImageを作ってみる
https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/03/22/120000
RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。
ペイントツールもどきを作る
https://kandycodings.jp/2019/02/10/unidev-paint/
RawImageを使ってる。