「Unity/photon/fusion/位置回転同期」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→補完を使わず瞬間移動) |
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参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666 | 参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666 | ||
− | ==位置補完の遅延 | + | ==位置補完の遅延== |
− | TargetInterpolationDelay にデフォルトで0. | + | TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。 |
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+ | * maxの0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される | ||
+ | * lowの0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる) |
2023年11月2日 (木) 19:06時点における版
位置回転同期周り
NetworkTransform で制御する
補完を使わず瞬間移動
TeleportToPosition を使う
参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666
位置補完の遅延
TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。
- maxの0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
- lowの0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)