facebook twitter hatena line email

「Unity/photon/fusion/位置回転同期」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(補完を使わず瞬間移動)
行7: 行7:
 
参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666
 
参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666
  
==位置補完の遅延
+
==位置補完の遅延==
TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる
+
TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。
 +
 
 +
* maxの0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
 +
* lowの0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)

2023年11月2日 (木) 19:06時点における版

位置回転同期周り

NetworkTransform で制御する

補完を使わず瞬間移動

TeleportToPosition を使う

参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666

位置補完の遅延

TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。

  • maxの0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
  • lowの0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)