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「Unity/photon/fusion/位置回転同期」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(補完を使わず瞬間移動)
(位置補完の遅延)
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TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。
 
TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。
  
* maxの0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
+
* 上限の0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
* lowの0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)
+
* 下限の0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)

2023年11月2日 (木) 19:07時点における版

位置回転同期周り

NetworkTransform で制御する

補完を使わず瞬間移動

TeleportToPosition を使う

参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666

位置補完の遅延

TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。

  • 上限の0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
  • 下限の0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)