「Unity/R3/UniRxから移植」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a | 参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a | ||
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+ | ==ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ== | ||
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+ | // UniRx | ||
+ | transform.ObserveEveryValueChanged(_ => _.Count).Subscribe(count => Debug.Log(count)); | ||
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+ | Observable.EveryValueChanged(transform, _ => _.Count) | ||
+ | .Subscribe(count => Debug.Log(count)); | ||
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2024年4月1日 (月) 15:58時点における版
using置換
- using UniRx; + using R3; - using UniRx.Triggers; + using R3.Triggers;
参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a
ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ
// UniRx transform.ObserveEveryValueChanged(_ => _.Count).Subscribe(count => Debug.Log(count)); // R3 Observable.EveryValueChanged(transform, _ => _.Count) .Subscribe(count => Debug.Log(count));