「Unity/R3/UniRxから移植」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ) |
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行4: | 行4: | ||
+ using R3; | + using R3; | ||
- using UniRx.Triggers; | - using UniRx.Triggers; | ||
− | + using R3.Triggers; | + | + using R3.Triggers; |
+ | - using System; | ||
</pre> | </pre> | ||
2024年4月2日 (火) 07:46時点における版
using置換
- using UniRx; + using R3; - using UniRx.Triggers; + using R3.Triggers; - using System;
参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a
ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ
// UniRx transform.ObserveEveryValueChanged(_ => _.Count).Subscribe(count => Debug.Log(count)); // R3 Observable.EveryValueChanged(transform, _ => _.Count) .Subscribe(count => Debug.Log(count));