facebook twitter hatena line email

「Unity/R3/UniRxから移植」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ)
行4: 行4:
 
+ using R3;
 
+ using R3;
 
- using UniRx.Triggers;
 
- using UniRx.Triggers;
+ using R3.Triggers;  
+
+ using R3.Triggers;
 +
- using System;
 
</pre>
 
</pre>
  

2024年4月2日 (火) 07:46時点における版

using置換

- using UniRx;
+ using R3;
- using UniRx.Triggers;
+ using R3.Triggers;
- using System;

参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a

ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ

// UniRx
transform.ObserveEveryValueChanged(_ => _.Count).Subscribe(count => Debug.Log(count));

// R3
Observable.EveryValueChanged(transform, _ => _.Count)
     .Subscribe(count => Debug.Log(count));

参考:https://qiita.com/toRisouP/items/4344fbcba7b7e8d8ce16