「Ios/swift/ライフサイクル」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「 // 初回ロード override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } // レイアウト表示前のイベント override func viewWillAppear...」) |
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super.viewDidLoad() | super.viewDidLoad() | ||
} | } | ||
− | // | + | // 画面表示前のイベント |
override func viewWillAppear(animated: Bool) { | override func viewWillAppear(animated: Bool) { | ||
super.viewWillAppear(animated) | super.viewWillAppear(animated) | ||
} | } | ||
− | // | + | // 画面表示後のイベント |
override func viewDidAppear(animated: Bool) { | override func viewDidAppear(animated: Bool) { | ||
super.viewDidAppear(animated) | super.viewDidAppear(animated) |
2016年7月30日 (土) 19:25時点における版
// 初回ロード override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } // 画面表示前のイベント override func viewWillAppear(animated: Bool) { super.viewWillAppear(animated) } // 画面表示後のイベント override func viewDidAppear(animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) } // 別画面移動前のイベント override func viewWillDisappear(animated: Bool) { super.viewWillDisappear(animated) }