「Cocos2dx/インストール」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==cocos2dxとは== 2D用ゲームフレームワーク ==cocos2dx言語== 3つ選べる *cpp:C++ *lua:Lua *js:javascript ==AndroidStudio準備== Android/開発環境/...」) |
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2017年2月17日 (金) 12:39時点における版
目次
cocos2dxとは
2D用ゲームフレームワーク
cocos2dx言語
3つ選べる
- cpp:C++
- lua:Lua
- js:javascript
AndroidStudio準備
Android/開発環境/AndroidStudio/インストール [ショートカット]
NDKインストール
tools/SDK manager/NDKにチェックを入れてインストール
antインストール
macの場合
$ brew install ant $ ant -version Apache Ant(TM) version 1.10.1 compiled on February 2 2017
Cocos2dxダウンロード
http://www.cocos2d-x.org/download
cocos2d-x-3.14.1
Cocos2dxインストール
$ mv cocos2d-x-3.14.1 /Users/test1/src/cocos2d-x-3.14.1 $ ./setup.py
そのまま同意してinstall。
Cocos2dxインストール確認
適切に入ってるか確認
$ vi ~/.bash_profile # Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/test1/src/cocos2d-x-3.14.1/tools/cocos2d-console/bin export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH # Add environment variable COCOS_X_ROOT for cocos2d-x export COCOS_X_ROOT=/Users/test1/src export PATH=$COCOS_X_ROOT:$PATH # Add environment variable COCOS_TEMPLATES_ROOT for cocos2d-x export COCOS_TEMPLATES_ROOT=/Users/test1/src/cocos2d-x-3.14.1/templates export PATH=$COCOS_TEMPLATES_ROOT:$PATH # Add environment variable ANDROID_SDK_ROOT for cocos2d-x export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/test1/Library/Android/sdk export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PATH export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/tools:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools:$PATH # Add environment variable NDK_ROOT for cocos2d-x export NDK_ROOT=/Users/test1/Library/Android/sdk/ndk-bundle export PATH=$NDK_ROOT:$PATH # Add environment variable ANT_ROOT for cocos2d-x export ANT_ROOT=/usr/local/Cellar/ant/1.10.1/bin export PATH=$ANT_ROOT:$PATH
.bash_profile有効に
$ source ~/.bash_profile
cocos規約同意
$ cocos Do you agree to sent the data? [Y]es, [N]o Y
cocosのversion
$ cocos -v cocos2d-x-3.14.1 Cocos Console 2.2