「Unity/helloworld」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする | *unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする | ||
− | * | + | *Canvasを選択し、unityの開発画面の右側のinspectorのScriptにHelloworldScripが関連づけられていることを確認 |
*関連づけを削除したい場合は、歯車マークからremoveを選択 | *関連づけを削除したい場合は、歯車マークからremoveを選択 | ||
2017年9月11日 (月) 16:52時点における版
helloworld
- File/new project/2Dを選択
- Assets/Create/C#Script
- 下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
- HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
using UnityEngine; using System.Collections; public class HelloworldScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Debug.Log("helloworld"); } // Update is called once per frame void Update () { } }
- unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする
- Canvasを選択し、unityの開発画面の右側のinspectorのScriptにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
- 関連づけを削除したい場合は、歯車マークからremoveを選択
実行
- 上部中央の実行ボタンを押す
- 下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認