「Unity/実機/iOS」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する | *buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する | ||
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ | *あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ | ||
+ | *縦向き・横向きで確認する | ||
==Bundle Identifier has not been set up correctly== | ==Bundle Identifier has not been set up correctly== | ||
*上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する | *上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する |
2017年3月14日 (火) 16:56時点における版
iOS実機で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- iOSを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- PlayerSettingsを選択
- Inspector/端末マーク/OtherSetting
- Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
- buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
- あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
- 縦向き・横向きで確認する
Bundle Identifier has not been set up correctly
- 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する